• La complexité chez Peter Zumthor

    In Peter Zumthor’s office, the many different elements that together construct the “real things” such as materiality, texture, sound, temperature, rhythm, light and shadow simultaneously are being dealt with separately. We find this somewhat surprising, since the very experience of atmosphere lies in the simultaneity of all these aspects, the way they are coming together. However, argues Zuthmor, in the design process one should be able to fully focus on one aspect at a time: “this is what psychologist teach us. Don’t mix things! You have to look at all different layers and levels separately. That is what we do in the office as well.
    Klaske Havik et Gus Tielens / Revue OASE#91

    Dans la même revue, Mathieu Berteloot et Véronique Patteeuw font deux remarques très importantes par rapport aux maquettes et son rôle au centre du processus créatif de l'architecte. D'abord, toutes sont posées sur des socles à la hauteur des yeux, jamais sur des tables basses. On évite la position aérienne de l'observateur, assez souvent très présente chez nous. Les maquettes sont là pour dévoiler leurs secrets d'après l'espace intérieur et pas à vol d'oiseau. Ensuite, le temps (le concept de "slowness" cher aussi à Tod Williams et Bille Tsien évoqué par Juhani Pallasmaa). L’implantation au centre de son atelier lui permet profiter du passage continu pour observer, pour réfléchir, pour même oublier. Les maquettes restent au cœur de la discussion et pas les plans ou les coupes.

    0 commentaires → La complexité chez Peter Zumthor

    Enregistrer un commentaire